MACLE

Conditions d'utilisation

Dernière révision : 13 août 2026

1. Ce qu'est ce service

MACLE est un jeu de cartes jouable dans un navigateur à l'adresse jeu.macle.online, exploité par Kicked Games (Suisse). Il est en alpha : il est incomplet, il change souvent, et il peut être interrompu sans préavis.

2. Le compte

Jouer exige un compte. Vous en êtes responsable : le mot de passe ne se partage pas, et ce qui est fait depuis votre compte vous est imputé. Si vous pensez qu'un tiers y a accès, changez votre mot de passe — cela ferme immédiatement toutes les sessions ouvertes.

Un compte est personnel. Un même joueur ne doit pas en tenir plusieurs pour contourner une limite du jeu ou une sanction.

3. Ce qui est interdit

3 bis. Parler aux autres joueurs

Deux canaux : le chat d'une partie, et la messagerie entre comptes. Vous ne pouvez écrire qu'à vos amis, à vos adversaires des trente derniers jours, et à l'administration. Nul ne peut donc vous écrire sans que vous ayez joué contre lui ou accepté son invitation.

Bloquer coupe tout — messages, invitations, amitié — dans les deux sens et sur-le-champ. La personne bloquée n'en est pas informée. Vous n'avez à vous en justifier auprès de personne, et vous n'avez pas à attendre qu'un signalement soit traité pour le faire.

Des limites automatiques s'appliquent : longueur, nombre de messages par heure et par destinataire, et un filtre de vocabulaire. Un message refusé n'est pas envoyé et vous en connaissez la raison. Il n'y a pas de modération humaine en continu : personne ne lit les messages, et rien dans le service ne le permet. Ce qu'un automate ne verra pas — l'ironie, l'insistance polie, une insulte inventée hier — relève du bouton Signaler, qui aboutit à une adresse relevée par une personne.

Un compte qui enfreint ces règles peut être suspendu ou supprimé. Nous nous efforcerons de dire pourquoi, et vous pouvez répondre en écrivant à contact@kicked-games.ch.

4. Ce que vous obtenez dans le jeu

Les Lumens, les Éclats de prisme, les cartes de votre collection et vos decks n'ont aucune valeur monétaire. Ils ne s'achètent pas, ne se vendent pas, ne s'échangent pas contre de l'argent, et ne donnent droit à aucun remboursement. Ils existent dans le jeu et n'en sortent pas.

Le jeu étant en alpha, l'équilibrage change : la valeur d'une carte, le prix d'un booster ou le gain d'une victoire peuvent être modifiés. Une remise à zéro des collections reste possible tant que le jeu est en alpha ; elle serait annoncée à l'avance.

5. Ce qui nous appartient, et ce qui vous appartient

Les règles, les cartes, les textes, les illustrations, le logo et le code de MACLE sont la propriété de Kicked Games. Vous pouvez en montrer des images et des vidéos librement — la diffusion de parties est bienvenue. Vous ne pouvez pas les revendre, ni en tirer un produit concurrent.

Ce que vous écrivez — le nom de vos decks, votre nom de compte — reste à vous ; vous nous autorisez seulement à l'afficher dans le jeu, ce qui est nécessaire pour qu'il fonctionne.

6. Disponibilité, et absence de garantie

Le service est fourni tel quel. Nous ne garantissons ni sa disponibilité, ni l'absence de défauts, ni la conservation de vos données. Nous prenons des sauvegardes et nous faisons ce que nous pouvons ; ce n'est pas une garantie, et l'honnêteté commande de le dire plutôt que de le sous-entendre.

Dans la mesure permise par le droit suisse, notre responsabilité est limitée aux dommages causés intentionnellement ou par négligence grave.

7. Fermer son compte

Écrivez à contact@kicked-games.ch depuis l'adresse du compte. Il sera supprimé, ainsi que les données qui s'y rattachent, dans un délai raisonnable. Voir la politique de confidentialité pour le détail de ce qui est effacé.

8. Modifications

Ces conditions peuvent changer. Un changement de fond sera annoncé dans le jeu avant de s'appliquer. La date de révision en tête de cette page fait foi.

9. Droit applicable

Droit suisse. Nous cherchons d'abord un arrangement à l'amiable ; à défaut, les tribunaux suisses sont compétents.